Gara Dhe Lojëra Për Fëmijë 5-6 Vjeç

Përmbajtje:

Gara Dhe Lojëra Për Fëmijë 5-6 Vjeç
Gara Dhe Lojëra Për Fëmijë 5-6 Vjeç

Video: Gara Dhe Lojëra Për Fëmijë 5-6 Vjeç

Video: Gara Dhe Lojëra Për Fëmijë 5-6 Vjeç
Video: GTA 5 SHQIP - Policia e Trent !! - SHQIPGaming 2024, Marsh
Anonim

Në moshën 5-6 vjeç, krijimtaria e fëmijës rritet ndjeshëm. Ai nuk mund të monitorojë më vetëm gjithçka që ndodh, por gjithashtu fillon të analizojë dhe përgjithësojë gjithçka që pa.

Lojë e ashpër
Lojë e ashpër

Picasso dhe Gaudi

Gjatë kësaj periudhe të jetës, fëmija pëlqen të vizatojë, projektojë dhe krijojë me dorën e tij modele të ndërtesave të kartonit. Ai tashmë është në gjendje të zgjedhë në mënyrë të pavarur një kombinim të ngjyrave dhe madje mund të dalë me modelin e tij. Artistët pesë vjeçarë janë mjaft të kënaqur me furçë dhe lapsa. Nëse prindërit i ofrojnë fëmijës të bëjë dhe zbukurojë një shtëpi kukullash, një kasolle magjike ose një kinema lodrash, ai do të fillojë me entuziazëm të punojë. Por këshillimi dhe ndihma nga një i rritur tek një fëmijë është ende i nevojshëm.

Guess përrallë

Në këtë pikë, fëmijët tashmë janë njohur me shumicën e përrallave. Prandaj, ju mund të përdorni njohuritë e marra me interes, në të njëjtën kohë duke përdorur logjikën e fëmijëve. Loja konsiston në faktin se i rrituri i vendos fëmijës disa fjalë që karakterizojnë një përrallë dhe fëmija duhet t'i përdorë ato për të përcaktuar se cila punë po diskutohet. Për shembull: njerka, zana, heqël, princ, top ("Hirushja") ose hithra, vëllezër, trëndafil, unazë, këmishë ("Mjellmat e egra"). Nëse fëmija nuk është ende gati të hamendësojë emrin, atëherë mund të rritni numrin e fjalëve derisa të bëhet e qartë përgjigja. Ju mund të ndryshoni rendin e lojës - emërtoni përrallën, dhe pastaj kërkoni që fëmija të zgjedhë fjalët që i përshtaten asaj.

Iriq mollë

Kjo lojë mund të luhet nga disa njerëz në të njëjtën kohë. Secilit lojtar i jepet një mollë, në të cilën janë mbërthyer një numër i barabartë ndeshjesh, gri jashtë. Kërkojuni fëmijëve nga ana tjetër të nxjerrin një ndeshje në të njëjtën kohë, duke përmendur të gjitha llojet e epiteteve që përputhen me fjalën "mollë" (lëng, i kuq, i kuq, i lëngshëm, etj.). Në të njëjtën kohë, ju mund të përmendni përralla, ku bëhet fjalë për mollë, të këndoni këngë, të lexoni poezi, të zgjidhni enigma, të mësoni përmendsh fjalët e urta.

Bishti i dragoit

Por mbi të gjitha, Tomboy gjashtë-vjeçar i pëlqen lojërat në natyrë. Sigurisht, konkurset e tilla mbahen më së miri jashtë, ku ka mjaft hapësirë të lirë. Pjesëmarrësit në lojë duhet të qëndrojnë prapa njëri-tjetrit, duke mbajtur duart rreth belit të personit përpara. E fundit në këtë kolonë do të jetë bishti i dragoit dhe e para do të jetë koka e saj. Në sinjal, koka e dragoit do të përpiqet të kapë bishtin e saj. Bishti duhet të përpiqet të shmangë kokën. Gjatë kësaj loje, pjesa tjetër e zinxhirit të fëmijëve nuk duhet të shkëputet. Kur lojtari i parë kap atë të fundit, i kapuri kthehet në bishtin e një dragoi dhe loja vazhdon.

Me mend

Zhvillon logjikën dhe të menduarit mirë dhe një lojë të tillë. Prezantuesi mendon emrin e objektit në një temë të diskutuar më parë (dhurata, kafshë, mobilje, etj.), Dhe fëmijët duhet ta mendojnë atë duke bërë pyetje kryesore, të cilave u lejohet t'u përgjigjen vetëm po ose jo. Ai që e mendoi atë ndryshon me vendet kryesuese.

Recommended: